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UnB/FAC - Programação para Comunicadores / ProCom

Data: 21/08/2017 - Prof. Medeiros Neto, Profa. Marília Nestor; Prof. Marcelo Bulhões 

Roteiro do Módulo:

Parte A) Escolher ou elaborar uma pergunta sobre este Conteúdo: a) O que o computador faz? b) Conceitos Iniciais: Dados, Metadados, Dados Abertos, Big Data, Algoritmo; c) Diferença entre Software e Hardware e entre programas de sistema e aplicações; d) O que é linguagem de programação? Aspectos e diferença entre alto nível e baixo nível.

 

Parte B) Ver a apresentação do Módulo abaixo, anexado: Mod I-Porque estudar Ciência da Computação- Apresenta a Disciplina-14Ago2018.pdf

Justificativas para estudantes de comunicação aprender sobre o pensamento computacional e a programar computadores?

i) Programa Ciência sem Fronteira: MDM-PVE/CAPES & CNPq (Aqui neste site) : http://www.filosofiacienciaarte.org/index.php/projetos-onto-semant/889-mdmultimodal

ii) Comunicação Digital & Jornalismo de Inserção (LIVRO do LABCOM da UFMA, 2017) : http://www.filosofiacienciaarte.org/index.php/servicos2/987-labcom-maranhao

iii) Publicidade e as TIC: http://unicapropaganda.com/site/tendencias-2017-marketing-digital-e-tecnologia/

Parte C) Ler o TCC e um Tutorial sobre Pensamento Computacional (recente). Tarefa para colocar SLACK

 


 d) Quote: " The high failure rates in programming courses require the study of innovative ways of teaching in the classroom. In this context, collaborative learning can motivate and engage students actively in the learning process." 

Parte Prática:

I) Jogo para aprendizagem da Ciência da Computação: https://br.codecombat.com/

Minecraft Hour of Code Tutorials:: https://code.org/minecraft (COLOCAR NO SLACK)

II) Fazer uma discussão(Google Meet) e revisão no Tutorial: Porque estudar Ciência da Computação (2018 p/2021)

 III) Identificar a melhor definição sobre Pensamento Computacional para você (Colocar no Slack)

 

REFERÊNCIAS E Leituras recomendadas para casa:

I)Performance em Ciberjornalismo - Editora UFMS

II) Interações em REDE. Alex Primo. Editora Sulina 

III) CIBERTECs - Conceitos . COMTEC.

IV) COMUNICAÇÃO DIGITAL E JORNALISMO DE IMERÇÃO. LABCOM DIGITAL. UFMA. http://www.filosofiacienciaarte.org/index.php/servicos2/987-labcom-maranhao

V) Link: Ver a definição de dados abertos no Livro: http://ceweb.br/livros/dados-abertos-conectados/

VI) Ler o artigo sobre o Desenvolvimento de aplicativos (Quais são os requisitos do aplicativo?): Veja o artigo para responder esta questão.

 


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