arte digital

  • Arte Computacional e Teoria Ator-Rede : actantes e associações intersubjetivas em cena

    PRAUDE, Carlos Corrêa. Arte Computacional e Teoria Ator-Rede: actantes e associações intersubjetivas em cena. 2015. 247 f., il. Tese (Doutorado em Artes)—Universidade de Brasília, Brasília, 2015.

    ABSTRACT
    The objective of this research was to establish associations between the Actor-Network Theory (ANT) and Computer Art. ANT originated from researches investigating the dynamics of knowledge production within laboratory with the use of technological artifacts where humans and non-humans, called actants, were analyzed with the same level of importance. Computer Art finds its roots in Information Theory and in the signs systems that are proposed as objects from the perspective of Informational Aesthetics, as stated by Abraham Moles and Max Bense. Throughout Mole’s heuristic methodology process of recoding, which consists in importing the concepts from one area of knowledge into another, I articulated concepts known as actant, association, translation and inscription, from ANT, based on definitions presented by Bruno Latour, with the terms repertoire of elements, message, object and aesthetic states, from Informational Aesthetics. Developing the analysis of interactive installations, of my own creation, most of them being applied in theatrical staging, I investigated how ANT contributes to the innovation of aesthetic states in artistic production and I built a theoretical framework that collaborates to the creative process in terms of Computer Art. Expanding Informational Aesthetics with ANT, this research proposes an Aesthetics of Associations, which takes a different view focusing on the connections established between the actants participating in the art object.

  • O Mundo Codificado: por uma Filosofia do Design e da Comunicação (Vilém FLUSSER)


    FLUSSER,Vilém. São Paulo: COSAC NAIFY, 2007. 224 p.

    CARLOS PRAUDE*   Apresentado como essencial à formação de qualquer designerou profissional da comunicação, compreendo que o livro O mundo codificado: por uma filosofia do design e da comunicação, de Vilém Flusser, é uma obra preciosa para artistas programadores por esboçar questões pertinentes ao campo da arte computacional sob um prisma filosófico. Neste sentido, pretendo destacar alguns pontos que chamaram minha atenção.

    Com tradução de Raquel Abi-Sâmara, o livro é uma compilação de diversos textos curtos, rápidos e incisivos, que foram estruturados pelo organizador Rafael Cardoso em três seções: Coisas, Códigose Construções. Os textos se complementam e enfatizam, de forma bastante clara, a reflexão filosófica que o autor articula sobre temas relacionados com a tecnologia da informação, como os artefatos de softwaree a codificação dos objetos com que lidamos em nossa vida cotidiana.

     

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